Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Having proven themselves in battle, Vanguards start to assert their authority others. Their experience is put to use on the battlefield, where they direct the actions of their comrades. Yet often in the fracas of battle these subtleties are disregarded and the Vanguards live up to their name, leading by example. They have however learned some restraint, complementing their flails with a standard battleaxe similar to that used by steppe warriors.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy. The dread attack of this unit, when used offensively scare the defender, lowering the damage of his retaliation.
Awansuje z: | Steppe Spearhead |
---|---|
Awansuje na: | Steppe Khan |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 50 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 110 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | XRPG Steppe Vanguard |
Zdolności: | allied leadership |
flail obuchowa | 12 - 2 wręcz | dread | |
topór bojowy sieczna | 10 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | -20% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 30% |
Grzybowy gaj | 3 | 40% |
Góry | 3 | 50% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 60% |
Nie do przebycia | 99 | 90% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 1 | 40% |
Zamek | 1 | 60% |